Videojuego acusado de tener la escena ‘más jodida’ de todos los tiempos

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Cuando se trata del título de “momento más jodido” en un videojuego, una escena particularmente desgarradora podría llevarse la palma.

En mis años como jugador, derroté a innumerables enemigos y envié ejércitos enteros llenos de gente para luchar y morir para poder adquirir una nueva porción de bienes raíces en el juego, o simplemente por diversión, en realidad.

No me malinterpreten, también juego muchos juegos agradables y sanos, pero he hecho mi parte justa de violencia simulada.

La cuestión es que en estos momentos suele haber un cierto nivel de desapego de lo que estoy haciendo, los enemigos son realmente malos o son solo números en una pantalla.

Los momentos realmente desgarradores son aquellos en los que un videojuego toma al jugador y lo obliga directamente a hacer algo horrible, de la manera más lenta y dolorosa posible.

Si bien muchos momentos de juego encajarían en este proyecto de ley, una parte en particular de Se requieren dos probablemente se lleva el título del momento más desordenado en los juegos.

Se requieren dos ya es un juego bastante extraño, poniéndote en los zapatos de la pareja casada Cody y May, ya que su relación se está desmoronando y planean divorciarse.

Luego, la pareja es arrojada a la madre de todas las sesiones de asesoramiento matrimonial cuando su hija Rose hace muñecos de sus padres y juega como si estuvieran arreglando las cosas.

Cody y May acaban convirtiéndose en muñecos de verdad y tienen que trabajar juntos para salir de su aprieto.

Hay una secuencia particular en el juego que vivirá por mucho tiempo en las pesadillas de cualquiera que lo juegue, y esa es la escena con Cutie the Elephant.

Pensando que las lágrimas podrían convertirlos de nuevo en humanos, Cody y May deciden matar a Cutie, el juguete favorito de su hija, para que Rose empiece a llorar.

El juego hace que los jugadores arrastren a esta linda y esponjosa elefanta de juguete hasta su muerte mientras ella trata de alejarse arrastrándose y te ruega que dejes de matarla.

Tienes que arrastrar a Cutie un largo trecho, arrancándole la pierna y la oreja en el proceso, y seguir arrastrándola hasta el borde para poder tirarla desde lo alto.

¡Una de las peores partes es que ni siquiera funciona! Al final has asesinado el juguete de un niño adorable y has hecho llorar a tu hija por absolutamente nada.

Es el tipo de momento desordenado que solo un videojuego puede ofrecer, ya que te hace cometer directamente este terrible acto en lugar de simplemente mirar como lo harías con una película o un programa de televisión.

Se requieren dos El director y coguionista Josef Fares le dijo a Push Square que la escena en la que los jugadores asesinan a Cutie era “muy importante para los personajes”, ya que pretende mostrar que los padres “se han olvidado por completo de lo que es importante para ellos”.

Que literalmente matarán el juguete favorito de su hija y se bañarán en sus lágrimas sabiendo que lo que están haciendo está mal es el punto de la escena.

Explicó que también fue el punto en el que la pareja disfuncional comenzó a trabajar un poco más juntos y comenzó a reparar su relación.

Afortunadamente para Cutie, vio todo cosido y reparado al final del juego, un símbolo de cómo Cody y May están arreglando las cosas después de su terrible experiencia.

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